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字符裁剪
- 这是图形学中的一个常用裁剪算法包括字符裁剪,终点裁剪,多边形裁剪等很多算法.-This is a graphics of cutting algorithm commonly used characters, including cutting and finish cutting, cutting as many polygons algorithm.
画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
多边形逐次裁剪
- 多边形逐次裁剪,计算机图形学作业,主要用于学习交流,有错误请指正!-polygon cutting, computer graphics operations, mainly for the exchange of learning, correcting mistakes please!
二维裁剪算法
- 实现裁剪直线段的Cohen-Sutherland算法和裁剪多边形的Sutherland-Hodgman算法的程序 -realization of the linear cutting Cohen-Sutherland algorithm and cutting polygons Sutherland-Hodgman algorithm procedures
裁剪11
- 图形学中的裁剪算法。其中有矩形裁剪,和凸多边形裁剪。-Graphics cutting algorithm. These rectangular cutting, and cutting convex polygon.
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
haijian
- 多边形裁剪是逐次多边裁剪法,它的基本思想是以窗口的四条边界线单一逐次对多边形裁剪-polygon clipping is Successive multilateral cutting, its basic idea is a window four successive boundaries of a single polygon clipping
裁剪算法
- 用于多边形裁剪
weiler-atherton.rar
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现,use the weiler-atherton algorithm to clip the polygons.
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
PolygonClipping
- 基于divide and conquer策略的Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法的Matlab程序-Divide and conquer strategy based on the Sutherland-Hodgeman polygon clipping algorithm of Matlab procedures
Opengl
- OpenGl实现的凸多边形裁剪任意多边形算法-OpenGl implementation of arbitrary polygon convex polygon clipping algorithm for
GraphicCutting
- 图形裁剪,有点、线、多边形裁剪,点、线使用四比特法,多边形使用四边框裁剪-Graphic cutting, a little, line, polygon clipping, point, line and use the four-bit method, polygon clipping using the four border
experiment
- 计算机图形学的最基本的几个实验 包括三种画 直线的算法 画圆和椭圆 直线段的裁剪 多边形的裁剪-Several computer graphics most basic experiment includes three draw a straight line algorithms draw a circle and oval cutting straight line polygon clipping
cubeCut
- 多边形的裁剪程序,计算机图形学作业源程序-Polygon clipping procedures, computer graphics
graphic
- 主要功能有: 1) 具有菜单,通过菜单执行各种操作; 2) 采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形 3) 实现图形的平移、缩放、旋转、对称、错切及组合变化; 4) 能够拾取图形,并修改所选的图形的颜色、线型等; 5) 能够采用各种算法填充多边形、圆、扇形区域; 6) 能够采用各种算法实现直线裁剪、多边形裁剪; 7) 能够绘制各种样条曲线。 8) 能够绘制三维图形的投影图,包括:三视图、轴侧图、透视图; 9) 能够绘制分形图形,例如,K
opengl
- 使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。-Use OpenGL, DDA, the dotted line method, Bresenham algorithm to draw midpoint drawcircle, Bresenham circle algorithm polygon scan line conversion algorithm p
src
- 采用Sutherland-Hodeman多边形裁剪算法和Cohen-Sutherland直线裁减算法在java界面实现(The implementation of the Sutherland-Hodeman polygon clipping algorithm and the Cohen-Sutherland line reduction algorithm in the java interface)
MFC多边形裁剪算法
- 使用C++ MFC 实现 多边形裁剪算法,可用矩形方框对多边形进行裁剪
WeilerAtherton
- JAVA中关于多边形裁剪的算法,希望能帮到大家(On the algorithm of polygon clipping)